Parece que fue ayer cuando me deslumbró el primer aviso de la iMac y me determiné a tener una. Me costó varios años reunir el dinero, hasta que finalmente en 2001 lo logré. Desde entonces, mucha agua pasó bajo el puente, muchos productos de Apple por mis manos, y hoy Steve Jobs se retira de una de las compañías más valiosas del mundo como un ícono del desarrollo tecnológico. Un hombre que será recordado y estudiado durante muchísimos años. Un auténtico fenómeno intelectual.
Podemos estar de acuerdo o no con sus ideas, sus políticas, sus actitudes... pero no podemos negar que la Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad han sido genialidades que supieron dar los primeros pasos hacia nuevas eras tecnológicas durante los últimos treinta años.
Es el fin de una era que me fascinó desde el minuto cero y siento cierta nostalgia, no lo voy a negar; pero al mismo tiempo siento alegría de poder ser testigo de esta increíble época.
Desde este humilde espacio desde el cual te hemos criticado y alabado casi por igual, me saco el sombrero y te digo Gracias, Steve Jobs.
miércoles, agosto 24, 2011
martes, agosto 23, 2011
Extrafile: Formatos de archivo extra para fines artísticos
Interesante idea que tuvo la gente de extrafile.org, de crear nuevos formatos de archivos de imágenes orientados a contener obras de arte:
ExtraFile rompe las reglas de los formatos comerciales como JPG, PNG o TIFF. Es un proyecto artístico pionero en el almacenamiento de datos de imagenes. El proceso y los bytes resultantes, mas allá del contenido, se convierte en la obra de arte en si misma.
Pueden conocer las características de cada formato aquí y descargar el conversor aquí (solo disponible para Mac OS X por el momento).
ExtraFile rompe las reglas de los formatos comerciales como JPG, PNG o TIFF. Es un proyecto artístico pionero en el almacenamiento de datos de imagenes. El proceso y los bytes resultantes, mas allá del contenido, se convierte en la obra de arte en si misma.
Pueden conocer las características de cada formato aquí y descargar el conversor aquí (solo disponible para Mac OS X por el momento).
miércoles, agosto 17, 2011
Alternaria Semanario 145: "#LondonRiots"
Junto a Nahuel Marisi estuvimos charlando en el último episodio de Alternaria Semanario sobre los disturbios que se sucedieron en la ciudad de Londres durante la semana pasada, y el rol que las redes sociales tuvieron en ellos. Imperdible!
viernes, agosto 12, 2011
Comparando las ventas de consolas de videojuegos "alternativas" contra alternativas al iPad
Para que se den una idea del terriblemente lento despegue comercial que están teniendo las tablets alternatiivas al iPad, Marco Arment publicó este estudio. Veanlo con sus propios ojos (dicho sea de paso, que ganas de comprarme una TurboGrafx 16!)
¡Feliz cumpleaños, IBM PC!
Hoy se cumplen 30 años desde que IBM Presentó la IBM PC original (o IBM 5150). Si bien no fue un éxito en el mercado del usuario final, si tuvo mucho éxito en el ámbito corporativo. Cargada con BASIC en ROM, no tenía disco duro, incluía un adaptador gráfico CGA que se podía conectar a una tele y no tenía sistema operativo... solo una unidad de disco flexible que permitía cargar programas.
¿Quieren verla en funcionamiento? La gente de RedUSERS encontró una en perfecto estado:
Todo esto me recuerda a mi primer PC, una XT Tandy 1000 con monitor verde. Computadora en la que me pasaba horas jugando a los jueguitos de los que hablábamos hace algunas semanas.
¿Quieren verla en funcionamiento? La gente de RedUSERS encontró una en perfecto estado:
Todo esto me recuerda a mi primer PC, una XT Tandy 1000 con monitor verde. Computadora en la que me pasaba horas jugando a los jueguitos de los que hablábamos hace algunas semanas.
jueves, agosto 11, 2011
iSupr8: Una Super 8 en tu iPhone
Me enamoré con iSupr8, una App gratuita para iOS auspiciada por Levi's que te permite capturar video como si lo estuvieras haciendo con la legendaria filmadora. Busquenlo YA en el App Store:
miércoles, agosto 10, 2011
PING! Pixeles Aumentados
PING es un juego de realidad aumentada que solapa un pixel que se mueve cual juego de pong con una señal de video. El pixel rebota de los objetos que son más oscuros que un valor determinado. ¡Increible!
Receipt Racer: Usando una impresora para jugar
Una impresora, mucho papel y un proyector. ¡El código fuente está disponible!
receipt racer from d_effekt on Vimeo.
Assembly 2011: ¡El demo vive!
Los demos son presentaciones multimedia que demuestran la capacidad de procesamiento de una computadora. Eran muy populares en los 80, cuando programadores de Commodore, Atari, Amiga, MSX y otras home-computers competían por ver quien exprimía más las capacidades gráficas / sonoras de sus computadoras. Hace algunos días les presentaba a la Sociedad de los Hackers Muertos (un grupo que desarrolla demos y competencias para la plataforma Atari); y hoy les cuento que se está desarrollando la conferencia Assembly 2011, un evento que justamente nuclea nerds que programan en assembler para desarrollar los mejores demos. Digital Tools tiene una selección de los mejores demos que se están presentando, de la cual extraigo este cuya música me pareció realmente genial:
lunes, agosto 08, 2011
Alternaria Semanario 144: "Infectado con virus"
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Super 8 - Un tributo a lo mejor del cine de ficción fantástica de los ochenta.
Anoche tuve la oportunidad de ir a ver Super 8; película de ciencia ficción dirigida por J.J Abrams y producida por Steven Spielberg. Y fui con las expectativas por lo más alto por varias razones: está producida y dirigida por dos leyendas del género (ejem. Lost, E.T, etc.), porque el "hype" que había en la Web era altísimo; y porque amo el género de ciencia ficción (sobre todo cuando se trata de cosas sorprendentes que le suceden a sujetos corrientes).
Me sorprendí con una producción increíblemente impecable a la hora de recrear lo mejor del cine fantástico de ficción de la década de los ochenta. Imaginen a Super 8 como una mezcla entre The Goonies, E.T, El vuelo del navegante y Los exploradores. Había un poco de cada una de ellas en los personajes, la trama, los escenarios, etc. Ambientada a finales de los 70, los actores, el tratamiento de color, la musicalización, y hasta los "defectos de iluminación" estaban perfectamente recreados en Super 8. Daba la sensación de estar viendo una película de aquella época, por primera vez. Y aunque no faltaron efectos y modelos computarizados, todo se mezclaba perfectamente en una imagen "retro" que me enamoró a los primeros minutos de película.
Yendo a la trama de la película en sí, lo cierto es que no puedo decir que sea nada original ni sorprendente (sobre todo, habiendo visto y siendo fan de las películas que ya les mencioné). El final particularmente me dejó un gusto un poco amargo, y creo que esa fue la sensación general de la sala cuando terminaron los títulos... una pena, porque un argumento flojo opaca todo lo demás que es magnífico.
Creo que me enamoré de Super 8 por nostálgico, por sentir durante dos horas que lo mejor del cine de los 80 volvía. Y por las actuaciones tambien, impecables en cada uno de los protagonistas. Lamentablemente la historia en si admito que me aburrió, y por esa razón dudo que la vuelva a ver... Ojalá Super 8 sea un disparador de nuevas películas de este tipo, que intenten darle un toque de originalidad a un género tan olvidado.
Me sorprendí con una producción increíblemente impecable a la hora de recrear lo mejor del cine fantástico de ficción de la década de los ochenta. Imaginen a Super 8 como una mezcla entre The Goonies, E.T, El vuelo del navegante y Los exploradores. Había un poco de cada una de ellas en los personajes, la trama, los escenarios, etc. Ambientada a finales de los 70, los actores, el tratamiento de color, la musicalización, y hasta los "defectos de iluminación" estaban perfectamente recreados en Super 8. Daba la sensación de estar viendo una película de aquella época, por primera vez. Y aunque no faltaron efectos y modelos computarizados, todo se mezclaba perfectamente en una imagen "retro" que me enamoró a los primeros minutos de película.
Yendo a la trama de la película en sí, lo cierto es que no puedo decir que sea nada original ni sorprendente (sobre todo, habiendo visto y siendo fan de las películas que ya les mencioné). El final particularmente me dejó un gusto un poco amargo, y creo que esa fue la sensación general de la sala cuando terminaron los títulos... una pena, porque un argumento flojo opaca todo lo demás que es magnífico.
Creo que me enamoré de Super 8 por nostálgico, por sentir durante dos horas que lo mejor del cine de los 80 volvía. Y por las actuaciones tambien, impecables en cada uno de los protagonistas. Lamentablemente la historia en si admito que me aburrió, y por esa razón dudo que la vuelva a ver... Ojalá Super 8 sea un disparador de nuevas películas de este tipo, que intenten darle un toque de originalidad a un género tan olvidado.
jueves, agosto 04, 2011
Outrun en Realidad Aumentada
¿Se acuerdan del Outrun? Ese famoso juego en el que manejábamos un hermoso auto deportivo rojo por las rutas norteamericanas, acompañados de una rubia que nos cagaba a pedos cuando nos pegábamos un birulo. Bueno, un grupo de científicos desarrolló una máquina-videojuego capaz de interpretar la carretera real y dibujarla en el estilo del videojuego original; todo en tiempo real mientras manejamos el auto. Veanlo con sus propios ojos!
Vía @matiasalli
Vía @matiasalli
Chain World, el misterioso juego que solo podrías jugar una vez
Ayer leía este artículo de Wired que me apasionó. Se trata de Chain World, la última creación de Jason Rohrer (de quien hablamos por aquí hace poquito). Un juego que sólo existe en un pendrive, que va recorriendo el mundo y sólo puede ser jugado una vez.
"Se trata de un videojuego que solo existe en un pendrive, que los jugadores se van pasando entre sí. Cada vez que un jugador muere en el juego, salva la partida y se lo pasa al siguiente jugador, que deberá continuar desde el mismo punto. De este modo se crea un mundo en cadena en que cada jugador solo juega una única vez, y solo una persona en todo el mundo puede estar jugando a la vez."
Y en el misterio está lo atractivo del juego (del cual algunos aseguran se trata de una versión de Minecraft...). Es que Jahson Rohrer fue desafiado a crear un juego que se convirtiera en una religión, desafío más grande según el declarando ser ateo, y al parecer lo está logrando.
Aquí, pueden ver la evolución de la cadena. El pendrive se encuentra en este momento en Pahoa, Hawaii, en manos de Jia Ji. ¿Quieren tener la oportundiad de tener este juego en sus manor? Vayan anotándose en lista de espera.
"Se trata de un videojuego que solo existe en un pendrive, que los jugadores se van pasando entre sí. Cada vez que un jugador muere en el juego, salva la partida y se lo pasa al siguiente jugador, que deberá continuar desde el mismo punto. De este modo se crea un mundo en cadena en que cada jugador solo juega una única vez, y solo una persona en todo el mundo puede estar jugando a la vez."
Y en el misterio está lo atractivo del juego (del cual algunos aseguran se trata de una versión de Minecraft...). Es que Jahson Rohrer fue desafiado a crear un juego que se convirtiera en una religión, desafío más grande según el declarando ser ateo, y al parecer lo está logrando.
Aquí, pueden ver la evolución de la cadena. El pendrive se encuentra en este momento en Pahoa, Hawaii, en manos de Jia Ji. ¿Quieren tener la oportundiad de tener este juego en sus manor? Vayan anotándose en lista de espera.
miércoles, agosto 03, 2011
En serio... ¿creen que algún día los robots se nos rebelarán?
Recién miraba este video de un robot que puede tomar decisiones y actuar en base a los cambios en el ambiente (en este caso, el bicho sirve un vaso de agua y después le mete un cubito cuando le piden agua fría):
Y no puedo evitar pensar en Terminator, la Skynet y toda esa parafernalia. Rápidamente me auto-respondo "nah, eso solo pasa en las películas". Pero... hey, la tecnología avanza en esa dirección: los científicos quieren darle vida e independencia a los robots. ¿Entonces? ¿Existe la mínima posibilidad de que un día un robot nos diga "no, no tengo ganas"?
Stop, Dave...
Y no puedo evitar pensar en Terminator, la Skynet y toda esa parafernalia. Rápidamente me auto-respondo "nah, eso solo pasa en las películas". Pero... hey, la tecnología avanza en esa dirección: los científicos quieren darle vida e independencia a los robots. ¿Entonces? ¿Existe la mínima posibilidad de que un día un robot nos diga "no, no tengo ganas"?
Stop, Dave...
martes, agosto 02, 2011
ViTunes: Para controlar iTunes, desde el comfort de Vim
Estoy fascinado con esta genialidad: ViTunes te permite controlar iTunes desde Vim en la terminal de comandos. Algunos beneficios que publica su desarrollador en el sitio web:
- Controlás iTunes sin dejar Vim, lo que probablemente te mantenga en un estado de productividad.
- No tenes que usar ni el mouse, ni el trackpad; con las combinaciones de teclas llegarás sabés que hacés todo más rápido.
- La interfaz "Zen minimalista" de texto funciona bien en pantallas pequeñas.
- Permite controlar iTunes desde un cliente GNU/Linux.
Pueden descargarlo desde aquí.
- Controlás iTunes sin dejar Vim, lo que probablemente te mantenga en un estado de productividad.
- No tenes que usar ni el mouse, ni el trackpad; con las combinaciones de teclas llegarás sabés que hacés todo más rápido.
- La interfaz "Zen minimalista" de texto funciona bien en pantallas pequeñas.
- Permite controlar iTunes desde un cliente GNU/Linux.
Pueden descargarlo desde aquí.
lunes, agosto 01, 2011
El pueblo de Cuba, detenido tecnológicamente en el tiempo
"En Cuba, la televisión es el medio de comunicación más importante y un pasatiempo nacional". Así comienza la muestra digital de fotografía de Simone Lueck en la que se destacan televisores de hace más de treinta años que aún funcionan y que habitan la mayor parte de los hogares cubanos.
Las fotos son un viaje en el tiempo, con todos esos aparatos a perillas e imágenes borrosas de tubo. Fascinante.
Las fotos son un viaje en el tiempo, con todos esos aparatos a perillas e imágenes borrosas de tubo. Fascinante.









